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  Datum:.......................120321.M41
Titel:................Armeelistenauszug
Ref:.......................451_fh510_rk
Klasse:............................none
Sicherheitsstufe:..................none

Space Marine Rüstkammer

Charaktermodelle dürfen bis zu 2 einhändige oder eine einhändige und eine zweihändige Waffe erhalten. Außerdem darfst du für jedes Charaktermodell für bis zu 100 Punkte Ausrüstung auswählen. Kein Modell darf die gleiche Ausrüstung mehrmals erhalten. Modelle in Terminatorrüstung können nurAusrüstung und Waffen erhalten die mit einem * gekennzeichnet sind. Die kompletten Regeln für Space Marines Ausrüstung findest du im Codex Space Marines auf den Seiten 34-35. Alle Ausrüstung und Waffen müssen am Modell dargestellt sein.

Einhändige Waffen:

Boltpistole...........................1 Pkt.
Kettenfaust (nur für Terminatoren)...30 Pkt.*
Nahkampfwaffe.........................1 Pkt.
Psiwaffe (nur für Scriptoren)........40 Pkt.*
Energieklaue (einzeln)...............25 Pkt.*
Energieklauen (paar).................30 Pkt.*
Plasmapistole........................15 Pkt.
Energiefaust.........................25 Pkt.*
Energiewaffe.........................15 Pkt.*
Sturmschild1.........................10 Pkt.*
Energiehammer........................30 Pkt.*

Zweihändige Waffen

Bolter................................2 Pkt.
Kombiwaffen:
    Bolter-Flammenwerfer.............10 Pkt.*
    Bolter-Granatwerfer..............10 Pkt.*
    Bolter-Plasmawerfer..............15 Pkt.*
    Bolter-Melter....................15 Pkt.*
Sturmbolter...........................5 Pkt.*



Fahrzeugausrüstung

Jedes Space Marine Fahrzeug mit Ausnahme von Bikes und Cybots kann folgende Ausrüstung erhalten. Alle Ausrüstungsstücke müssen am Modell dargestellt sein. Keine Ausrüstung darf mehr als einmal pro Modell verwendet werden.

Bulldozerschaufel.....................5 Pkt.
Zusätzliche Panzerung.................5 Pkt.
Radarsuchkopfrakete..................15 Pkt.
Zusätzlicher Sturmbolter.............10 Pkt.
Suchscheinwerfer......................1 Pkt.
Nebelwerfer...........................3 Pkt.
Ausrüstung

Meisterhafte Rüstung2.................20 Pkt.
Auspex.................................2 Pkt.*
Bionics...............................10 Pkt.
Ordensbanner (nur Standartenträger3)..60 Pkt.*
Fragmentgranaten.......................1 Pkt.
Reliquie (nur St.träger oder Priester3)40 Pkt.*
Stählerner Stern (max 1x pro Armee)...25 Pkt.
Sprungmodul (nur unabhäng. Charmodell)20 Pkt.
Sprenggranaten.........................2 Pkt.
Narthecium (nur für Apothecari).......25 Pkt.
Meisterhafte Waffe....................15 Pkt.*
Melterbomben...........................5 Pkt.
Psimatrix (nur für Scriptoren)........25 Pkt.*
Silligum Sanctum.......................5 Pkt.*
Reductor (nur für Apothecari)..........5 Pkt.
Heilige Standarte (nur St.träger).....20 Pkt.
Servoarm (nur für Techmarines)........30 Pkt.
Signum (nur für Techmarines)..........15 Pkt.
Bike (nur unabhängiges Charmodell2)...35 Pkt.
Teleport-Peilsender....................5 Pkt.*
Terminatorrüstung4....................25 Pkt.
Crux Terminatus.......................15 Pkt.

Bemerkungen
1) Ein Sturmschild ist keine Waffe als solche, er zählt aber als einhändige Waffe, weil man mit dem Arm, der ihn hält, nichts mehr anfangen kann.
2) Nur für unabhängige charaktermodelle. Beachte, dass Veteranensergeants, Apothecari, Techmarines und Standartenträger keine unabhängigen Charaktermodelle sind!
4) Armeen unter 2000 Punkten dürfen eine Religuie erhalten. Armeen von 2000 - 2999 Punkten dürfen ein Ordensbanner oder eine Reliquie erhalten. Armeen aus 3000 oder mehr Punkten dürfen ein Ordenbanner und eine Reliquie enthalten.
4) Ohne Waffen, nur für unabhängige Charaktermodelle.
 

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