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Datum:.......................060621.M41 Titel:.....................Scout Madrok Ref:.......................451_fh510_25 Klasse:.................Charaktermodell Sicherheitsstufe:..................none Scout Madrok
Sonderegeln: Kamikaze-Boy: Madrok hat sich geschworen, bevor er von einer Übermacht in Stücke geschossen wird, sich lieber in diese zu stürzen und seine restlichen Granaten zu zünden. Befindet sich Madrok im Nahkampf und findet den Tod so explodiert er mit der Wirkung einer einfachen Fragmentgranate welche die Explosionsscheibe (3Zoll) benutzt. Die Scheibe hat ihr Zentrum in der Mitte von Madrok's Base. Alle Modelle, die sich nur halb unter der Scheibe befinden, werden bei einer 3+ statt einer 4+ getroffen, da sie sich durch den Nahkampf näher als normalerweise am Ort der Explosion befinden. Diese Regel hat keine Wirkung auf den Fernkampf. Infiltratoren: Unter den richtigen Umständen können sich Scouts zwischen feindliche Stellungen schleichen. Um dies darzustellen, dürfen sie mit Hilfe der Regel für Infiltratoren aufgestellt werden, wenn dies die Mission zuläßt. Wenn die Mission keine Infiltratoren erlaubt, müssen die Scouts normal mit dem Rest der Armee plaziert werden. Durch Deckung bewegen: Scouts dürfen einen zusätzlichen W6 würfeln, wenn sie sich durch schwiereiges Gelände bewegen. In den meißten Fällen bedeutet dies, dass sie 3W6 werfen und sich das höchste Ergebnis aussuchen dürfen. Additional Informations: Scouttrupps sind darauf trainiert unabhängig von der Hauptstreitmacht zu agieren. Sie stoßen tief in feindliches Gebiet vor und zerstören die Versorgungslinien und Kommunikationsanlagen des Feindes in gezielten Überfällen. |
100%
kompatibel
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