Die Ruhe vor dem Sturm. Space Marines im Wert von 1200 Punkten warten geduldig auf den entscheidenden Orkangriff.
*phew* eine Großoffensive gegen Orks ist ein sehr haariges Unternehmen da Orks über sehr sehr viele Truppen verfügen können und ich den Vorteil einer gut befestigten Stellung deshalb gut ausnutzten musste. Nach kurzem Überlegen stand mein Armeeplan fest: Viele viele Bolter, schwere Bolter und Sturmbolter, da orkische Rüstungen eh nichts brachten verzichtete ich auf schweres Gerät wie Laserkanonen usw. Einzige Ausnahme bildete der Vindicator, diese Massenvernichtungsmaschine würde mir gegen die Orks gute Dienste leisten...
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4 taktische Trupps und ein Rhino
1 Sturmtrupp Biker + Trike
5 Terminatoren
1 Devastortrupp
1 Vindicator
Die taktischen hatten Befehl sich einfach entlang der Befestigungslinie der Reihe nach aufzustellen. Der Vindicator sollte eine gute Feuerposition auf dem Hügel zur linken Flanke einnehmen und dort hinter dem Sumpf vor durchbrechenden Orks und durch 2 Squads gesichert keinen Gefahren ausgesetzt sein. Das Schwere Rhino hatte Befehl in der Mitte der Linie, gleich neben dem bereits zu Spielbeginn entladenen Squad I, Stellung zu beziehen. Irgendwas sagte mir dort würde der schwere Flammenwerfer am besten aufgehoben sein. Die Devastoren (vollständig mit schweren Boltern bewaffnet) schickte ich in den Bunker. Damit die Sache besser aussah, habe ich sie aufs Dach gestellt, es wurde aber vorher klar geklärt dass der Squad sich regeltechnisch im Bunker befinden solle, somit konnte auch immer nur der halbe Trupp schießen. Blieben noch die Bikes. Ich plazierte sie ganz hinten und in der Mitte meiner Aufstellungszone, damit sie an jeder Stelle, die zu brechen drohte, mit ihren synchronisierten Boltern eingreifen könnten.
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Tobias und seine ganze kleine grüne Familie :) Ich weiß nicht mehr was er alles für Truppen genau hatte, aber dabei waren auf jeden Fall Orks, Orks, Orks und Orks. Darunter noch 38 Grotze und eine Schwadron Waaghbikes. 2 PickUps, 2 Buggys und noch eine orkische Konstruktion auf Rädern. Dazu noch ein Boss und ein Waaghboss und noch ein paar Orks. Tobi bekam als Angreifer die Regeln für Angriffswellen, welche er dann aber zu guter letzt garnicht mehr benötigte :/ Das Spiel konnte beginnen, Tobias führte seinen vorbereiteten Feuerschlag durch der 3 (DREI!) meiner Marines in den Staub schickte. Die 5 Panzersperren an meinem Haupteingang hielten jedoch stand und Tobias begann seinen ersten Spielzug: 3 weitere SMs sterben im Kugelhagel der Bikes. Eine Bazuka betäubt die Bunkerbesatzung, ich liebe Spiele die so beginnen ^^
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Logischerweise bewegte Tobias vorwärts was nur ging. Seine Bosse legten recht gute Geländetests hin und kamen somit auch schnell vorwärts. Da seine Bikes die einzige passierbare Lücke (bei der kein Geländetest fällig wäre) ansteuerten bewegten sich meine Bikes sofort auf seine zu und stopften die Lücke. Meine Marines eröffneten das Feuer, leider ohne die betäubten Devastoren :( Der Vindicator feuerte seine Radarsuchkopfrakete ab und traf natürlich nichts als einen Haufen Sand. Verluste auf Seiten der Orks: 1 Grotz, 2 Orks und 4 Bikes.
Tobias rückte weiter geschlossen vor. Seine Bikes sprangen über die niedrige Befestigung in der Mitte der Linie und verwickelten Squad I in einen verheerenden Nahkampf. Nach 3 Verlusten durch schwere Wummen und dem Nahkampf mit den Trikes zogen sich die 3 verbliebenen Space Marines 4 Zoll zurück, die Waagbikes bekannen mein Trike zu ärgern.
Die PickUps hatten sich während dessen zu weit vorgewagt und ein Vindicatorgeschoß zerlegte einen komplett und schoß dem zweiten die Waffe herunter. Sonstige Abschüsse: Orks 6, Grotze 5 und ein betäubter Megablaster, meine Devastoren waren wieder zum Leben erwacht :) Die vorwitzige Bikeschwadron wurde bis auf einen Ork niedergemacht, Squad I hatte die Ehre beim nachrücken dem Bikeboss den Gnadenstoß zu verpassen, die Brüder waren gerächt.
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Noch war der Ausgang der Schlacht offen. Die Verluste auf beiden Seiten im Vergleich eher gering. In der nächsten Runde würden eine Menge Orks mit Knarren in Reichweite kommen und anschließend würden harte Nahkämpfe entbrennen. Die erste Welle, bestehend aus schnellen Trikes, PickUps und Buggys, war erstmal aufgehalten oder stark dezimiert worden. Schwierig wurde die Situation an der linken Flanke, dort waren nurnoch wenig Mann übrig. Auch in der Mitte drohte die Linie zu brechen, hatte ich doch hier die meisten Marines verloren. Ich beschloß mit dem Rhino später einen Ausfall zu versuchen. Große Hoffnung setzte ich in meine Devastoren, leider völlig umsonst :(
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Wie erwartet erreichten im 3. Spielzug die ersten Grotze ihre Feuerreichweite. 25 Grotze ballerten in die linke Flanke der Avengers. Drei Space Marines vielen dem Feuer zu Opfer. Da sieht mans wieder: Auch Kleinvieh macht Mist. Insgesamt verlor ich in diesem Zug 5 Space Marines durch orkisches Feuer. Auf der rechten Flanke sah es auch nicht sehr gut aus, ein Orkboss erreichte den Bunker, blockierte die Devastoren somit und riss mit seiner Energieklaue an den Panzerplatten herum. Auf jedes weitere Schadensergebnis würde in Zukunft +1 addiert werden. 2 Buggys nutzten den Tumult und flitzten durch eine kleine Lücke ins Hinterland, gefolgt von dem letztem PickUp, der allerdings dann im Hinterland einen Geländetest verpatzte und ausgeschaltet liegen blieb.
Squad II + III bestehen insgesamt nur noch aus 3 Mann. Stark dezimiert werfen sie sich den Grotzen todesmutig entgegen. Der Vindicator leistete Unterstützungsfeuer, ziehlte auf den Waaghboss und schickte die Granate auf die Reise. Der Boss überlebte den ersten Vindicatortreffer, um ihn herum zerfetzte es 5 Grotze und 2 Orks. Sonstige Abschüsse: 4 Orks. Squad II + III dezimieren die Grotze auf 6, welche sofort in allen möglichen Erdlöchern verschwinden und trotz wütender Rufe ihres Treibers nicht wieder hervorkommen. Das letzte Orkbike wird nun auch vollens zerlegt. Leider wird zeitgleich auch mein Bunker von dem Orkboss zum Einsturz gebracht, die Devastoren fliehen durch den Hintereingang. Orks stürmen durch die entstandene Bresche vor...
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2 weitere Orkfahrzeuge versauen ihre Geländetests, eine Bazuka schafft es hinter den Vindicator zu kommen und beharkt ihn die nächsten 3 Spielzüge ununerbrochen, schafft es aber nicht durch die Heckpanzerung von 10 zu kommen :):) 4 Space Marines fallen unter den anstürmenden Orks. Im Nahkampf werden 2 weitere SMs ausgeschaltet, einer von ihnen durch eine Rotte Grotze! Beim Nachrücken springt ein Space Marine mehrere Zoll in die Tiefe um seinem bedrängtem Sergeant zu Hilfe zu kommen. Um diesen Sprung zu schaffen einigten wir uns darauf dass der SM einen Rüstungswurf bestehen muss oder er bricht sich den Hals bei der Aktion, Inquisitor läßt grüßen ;) Er besteht den Wurf natürlich. Weiter hinten werden die Bikes stark bedrängt: 2 von ihnen werden zerstört.
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4. Spielzug SM:
Der Vindicator beharkt den Waaghboss ein zweites mal, auch diesen Treffer überlebt der Boss knapp. Der schwere Flammenwerfer des Rhinos fordert ein weiteres mal seinen Tribut von 6 Orks, ein weiterer fällt im Bolterfeuer. Im Nahkampf sterben 1 Grotz, 1 Ork, 2 SM-Biker und 2 Space Marines. Das übrig gebliebene Trike zieht sich zurück. Die Devastoren feuern aus zurückgezogener Stellung auf die durchgebrochenen Buggys, diese sind aber so schnell, dass nicht eines getroffen wird.
Der Waaghboss kümmert sich derweil um die letzten lebenden Space Marines auf der linken Flanke und verliert im Kampf gegen einen Veteranensergeant einen Lebenspunkt, moscht aber fröhlich weiter und bewegt sich daraufhin drohend Richtung Schweres Rhino, welches er mit einem Schlag seiner Energiefaust betäubt.
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Auf der rechten Flanke werden die Devastoren einfach überrannt, der letzte Überlebende zieht sich zurück. Auch das Trike wird von Orks eingeholt und im Nahkampf zerstört. Des weiteren springt ein Grotz die Kamera an und klaut die verbleibenden Bilder => es gibt über die letzten Züge kein Bildmaterial mehr :/
5. Spielzug SM:
Die dezimierten Marines erledigen noch 3 Orks. Der Waaghboss zerlegt derweil fröhlich endgültig das schwere Rhino und stapft 3 Zoll auf die Befestigungsmauer zu, um endlich auch in die Verteidigungszone zu kommen, und den SMs somit keine Punkte mehr zu schenken :(
6. Spielzug Orks:
Der Bazokaschütze feuert nun das 3. mal von hinten auf den Vindicator, schafft es aber wiederum nichtmal den Lack anzukratzen. Auf der linken Flanke wird der allerletzte Space Marine Devastor von 21 Schüssen auf die Bretter geschickt, bei aller Servorüstungenliebe, sowas überlebt man einfach nicht :( Am Ende des letzten Spielzugs der Orks befindet sich kein einziger Ork mehr in der Angreiferzone => 0 Punkte für die Sons.
6. Spielzug SM:
Auf dem Feld befinden sich nur noch ein Vindicator und ein Space Marine, beide auf der linken Flanke. Der Vindicator ziehlt nun das 3. mal auf den Orkboss und verfehlt ihn diesmal auch noch um einen halben Zoll. Damit hat der Orkboss 3x den Beschuss durch den Vindocator überlebt - schockierend. Der letzte Space Marine stürzt sich in die Orks die gerade den Sumpf auf der linken Flanke durchwaten und erledigt sogar noch einen. Das Spiel endet nach dem 6. Zug.
Verteidiger: 0 Punkte
Angreifer: 1200 Punkte
Es war eine verdammt spannende Schlacht und ich hab ne Menge über Orks bei Großoffensiven gelernt (bei nem Schlagabtausch ist es viel viel leichter gegen sie ^^). Ich bedanke mich bei Tobias für dieses großartige Spiel :)
| Er hatte eben mit großer Befriedigung einen weiteren der "Späz Marins" mit seiner Bazuka niedergestreckt als er ein hohes bedrohliches Pfeifen vernahm. Der Waaghboss wusste seit seiner Zeit als kleiner Kegel was dies bedeutete, ein großes Geschoss bahnte sich seinen Weg durch die Luftschichten und erzeugte diesen Ton dabei. Als er aufsah nahm er aus den Augenwinkeln bereits einen kleinen Schatten wahr und der Schatten wurde in seine Richtung hin größer, viel größer. Panik durchflutete das Hirn des Orks. Etwas klammerte sich plötzlich an sein Bein und als er hinabsah wurde er eines Grotzes gewahr der ebenfalls das heranfliegende Geschoss bemerkte hatte. Mit einer Geschwindigkeit, die erstaunlich für ein orkisches Gehirn war, hatte der Boss einen Plan gefasst. Er fackelte nicht lange, schnappte sich den quickenden Grotz und schleuderte ihn mit aller Wucht in die Richtung des schwarzen Schattens der inzwischen bedrohlich zugenommen hatte. Der Vorgang dauerte nicht länger als 3 Sekunden, dem Boss kam diese Zeit aber wie eine Ewigkeit vor. Und das Wunder geschah, der Grotz traf das Geschoss wenige Sekunden vor dem Einschlag, eine Druckwelle und tödliches Schrapnell kostete weiteren Grotzen und ein paar Orks um den Boss herum das Leben, keiner der Splitter konnte aber dem Boss in seiner Megarüstung gefährlich werden. Dies würde ein guter Tag werden, das wusste der Boss und mit einem lautem Kriegsschrei setzte er seinen Weg in Richtung Space Marines fort. |
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