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  Datum:.......................190321.M41
Titel:..........................Manöver
Ref:.......................451_batle_01
Klasse:.........................Bericht
Sicherheitsstufe:..................none

Das Manöver im Sumpf von Valet

Unter Aufsicht des Captains DukeBernd und DeusEx kam es am 180321.M41 zu 2 Manövern zwischen 2 Trupps der Sons of Avengers und den Black Templars. Gefechtstyp war Schlagabtausch. Jeder begann das Manöver mit 2 taktischen Trupps, jeweils einer mit Flammenwerfer und einem Raketenwerfer, der 2. nur mit Raketenwerfer. Die Black Templar eröffneten das Feuer im erstem Gefecht und konnten das Feld für sich einnehmen, während die Sons of Avengers gleiches mit gleichem vergolten und im 2. Gefecht alles wieder wett machten, was sie im 1. Gefecht verloren hatten. Das Endergebnis war ein glattes 1:1 unentschieden (Jeder hat wirklich genau gleich viele Punkte eingesackt).

Das Gelände:

Leicht industrialisierte Welt, eine hohe Hügelkuppe und ein Sumpf teilten das Spielfeld in 2 gleiche Hälften. Eine alte Ruine direkt am Sumpf konnte gute Deckung spenden. Ein altes Wind-/Sonnenkraftwerk nebst Treibstofftank bedecken den Großteil des östlichen Feldes, während Steine und Geröll das westliche Feld kennzeichneten. Die SoA starteten im Westen, die Black Templars im Osten.

DukeBernd:

Meine Sons of Avenegers versagten kläglich in ihren Schußphasen. Als Beispiel möchte ich meinen Raketenwerfer nehmen. Gute Feuerposition, mehre Chancen, nicht angreifbar da der Gegner vom 2. Trupp aufgehalten wurde. Nicht ein einziger verdammter Treffer. Auch mein erster Ansturm durch den Sumpf versagte kläglich, als meine Marines mit einem schwierigem Geländewurf von 1 im Sumpf saßen und wertvolle Zeit damit verbrachten sich aus dem Schlammloch zu befreien. Geplant war eine schnelle Zangenbewegung welche den Gegner auf der anderen Seite einkreisen und in der Mitte zerquetschen sollten. Leider lief im 1. Zug wirklich nichts wie geplant und statt des Trupps mit Flammenwerfer kam der Trupp ohne Werfer zuerst an. Der Nahkampf war kurz und hart, die Blacks wurden ihrem Ruf gerecht. Nachdem nurnoch ein Marine kampffähig war, zog sich dieser dank eines mißglückten Moraltests promt zurück. Nun stand der 2. Trupp ganzen 2 (mehr oder weniger) intakten Trupps gegenüber welche promt den Rest meiner Armee aufrieben. Der Gegner besaß am Ende dieses ruhmreichen Nahkampfs noch 1 Sergeant 1 Raketenwerfer und einen normalen Space Marine mit Bolter. Das selbe Ergebnis konnte ich in der 2. Runde verbuchen. Leider reichte die Zeit nicht mehr für eine 3. Runde :(

(Oben: Aufklärungsphoto von 46/3r Außenpostenkamera, ein Trupp der SoA kämpft sich durch den Sumpf in der Spielfeldmitte und klärt das ausgewählte Manövergelände auf (Anmerkung: Der tatsächliche Spieltrupp bestand nur aus 4 Marines + Sergeant))

(Links: Infrarotaufklärungsphoto von 54/4r Außenpostenkamera, ein Trupp der Black Templar macht sich bereit hinter dem Kraftwerk und dem Treibstofftank in Deckung zu gehen.(Anmerkung: Der Trupp, der hinter dem Kraftwerk in Deckung ging und sich hinter Fässern und Sandsäcken verbarg, machte letztendlich den Sieg der Blacks aus, weil sie sich da auch durch Nahkampf nicht aus ihrer guten Feuerposition heraustreiben ließen))
 

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